PEMBUATAN GAME 3D HORROR SURVIVAL MONZA BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN C# DENGAN METODOLOGI SIKLUS PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DAN ALGORITMA FINITE STATE MACHINE

Setiawan, William (2025) PEMBUATAN GAME 3D HORROR SURVIVAL MONZA BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN C# DENGAN METODOLOGI SIKLUS PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DAN ALGORITMA FINITE STATE MACHINE. Skripsi thesis, Universitas Buddhi Dharma.

[img] Text
COVER - BAB III.pdf - Published Version

Download (2MB)
[img] Text
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] Text
BAB V.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (3MB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat dalam beberapa dekade terakhir telah mendorong pertumbuhan industri game, terutama di pasar global. Di Indonesia, meskipun industri game lokal mengalami peningkatan, kontribusi dalam genre game horror masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Monza, sebuah game horror survival berbasis PC menggunakan bahasa pemrograman C# dan mesin Unity. Tujuan dari pengembangan ini adalah meningkatkan kualitas game horror buatan lokal agar dapat bersaing secara kompetitif di pasar global sekaligus memperkuat identitas budaya lokal dalam gameplay. Dengan mengangkat elemen-elemen budaya Indonesia yang khas, Monza diharapkan mampu memberikan pengalaman bermain yang unik dan berbeda dari game horror lainnya di pasar global. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metodologi pengembangan multimedia (Multimedia Development) yang terdiri dari 6 tahapan, yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Penelitian ini juga melibatkan uji coba pengguna (beta testing) untuk mendapatkan umpan balik terkait kualitas permainan, pengalaman bermain, dan tingkat kepuasan para pengguna/pemain. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa penggunaan teknologi modern seperti C# dan Unity dalam pengembangan game lokal dapat meningkatkan kualitas dan daya saing produk. Dengan adanya penelitian dan pengembangan ini, maka terciptalah Game Lokal 3D Horror Survival bertemakan zombie apocalypse yang diberikan nama Monza. Dimana hasil rata-rata pengujian oleh responden terhadap keseluruhan unsur UI (User Interface) maupun pengalaman bermain (User Experience) pada game Monza memenuhi standar kualitas sangat baik yaitu mencapai 91,3%. Monza diharapkan menjadi salah satu game horror lokal yang mampu meningkatkan antusiasme masyarakat terhadap produk game lokal, serta memberikan kontribusi signifikan dalam industri game di Indonesia dan bersaing secara kompetitif di pasar global.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Game, Horror, Lokal, Survival
Subjects: 000 Karya Umum > 005 Pemograman > 005.74 Database
Divisions: Fakultas Sains & Teknologi > Teknik Informatika
Depositing User: Hariyanto Rie
Date Deposited: 13 Mar 2026 12:55
Last Modified: 13 Mar 2026 12:55
URI: https://repositori.buddhidharma.ac.id//id/eprint/3087

Actions (login required)

View Item View Item