DHARMA, NICHOLAS ARGYA (2025) POLA KOMUNIKASI DIGITAL DALAM DINAMIKA KERJA SAMA TIM ESPORT VALORANT PADA GAME ONLINE DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN STRATEGIS. Skripsi thesis, Universitas Buddhi Dharma.
|
Text
COVER-BAB III.pdf - Published Version Download (1MB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (759kB) |
|
|
Text
BAB V-LAMPIRAN.pdf - Published Version Download (809kB) |
Abstract
Komunikasi merupakan proses pertukaran informasi antara dua pihak, baik secara verbal maupun non verbal, yang harus dipahami oleh kedua belah pihak. Komunikasi menjadi efektif apabila terdapat kesepahaman dalam penyampaian dan penerimaan pesan. Dalam era digital, perkembangan teknologi menghadirkan media komunikasi yang memainkan peran penting dalam penyebaran informasi, salah satunya adalah internet. Game online menjadi salah satu bentuk komunikasi digital yang menarik untuk diteliti, karena melibatkan interaksi antarpemain dalam waktu nyata melalui media virtual. Salah satu game online yang populer dan berbasis tim adalah Valorant, yang menuntut kerja sama, strategi, dan komunikasi yang efektif antarpemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi digital yang terbentuk dalam tim Valorant saat menyusun strategi permainan. Penelitian ini menggunakan teori Computer Mediated Communication (CMC) dengan metode kualitatif dan pendekatan partisipatif, di mana peneliti turut terlibat langsung dalam pengamatan dan wawancara dengan anggota tim. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tim Valorant bernama Paladin menerapkan pola komunikasi sirkular dan multi arah, di mana komunikasi berlangsung dua arah dan terus-menerus, memungkinkan anggota tim saling bertukar informasi dan membangun strategi secara kolektif.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Komunikasi Digital, Game Online, Pola Komunikasi, Valorant, Computer Mediated Communication |
| Subjects: | 300 Ilmu Sosial > 302 Interaksi Sosial, Hubungan Antarpersonal > 302.2 Komunikasi 700 Seni, Hiburan dan Olahraga > 794.8 Electronic Game/Permainan Elektronik |
| Divisions: | Fakultas Sosial & Humaniora > Ilmu Komunikasi |
| Depositing User: | Muhamad Kemal Prasetyo |
| Date Deposited: | 21 Jan 2026 03:09 |
| Last Modified: | 21 Jan 2026 03:10 |
| URI: | https://repositori.buddhidharma.ac.id//id/eprint/3005 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

